שער בלדור 3: האם כדאי להשתמש בראשן שנגע באסטרל?
- השגת כוחות לא-יתידים פנימה שער בלדור 3 מציע אפקטים רבי עוצמה אך נוגד את המטרה העיקרית של היפטרות מתמורות מנדנדות.
- אפשר להשתמש ב-Astral-Touched Tadpole כדי לפתוח כוחות לא-ליתיים ייחודיים, אבל הבחירה בסופו של דבר פשוטה למדי.
- הפצת סמכויות לא-יתיות בקרב המפלגה דורשת יותר ראשנים, מה שעלול להגביל את המשאבים.
בעוד שהדרך הפשוטה ביותר לצבור כוח היא הרמה או שיפור ציוד, שער בלדור 3 יש שיטה נוספת לאפשר לדמויות הניתנות להפעלה להפוך לעוצמתיות יותר על ידי השגת גישה לכוחות לא-ליתיים ייחודיים. כתוצאה מהקונפליקט של המשחק עם מפלצות מחשבות, והראשנים הבלתי-יתיים השוכנים (כמעט) בראש של כל דמות שאפשר לשחק, שער בלדור 3 מציע את ההזדמנות להישען עוד יותר אל הכוח שמעניקים הראשנים. עם זאת, הכוח הזה כרוך בעלות פוטנציאלית, שכן לקיחת הכוחות הנוספים נוגדת את אחת המטרות העיקריות של המשחק - להיפטר מהראשנים ולעצור כל טרנספורמציה עתידית של מחשבות.
[אזהרה: מאמר זה מכיל ספוילרים לסיפור השער של בלדור 3.] באמצע המערכה הראשונה של המשחק, כוחות לא-יתיים הופכים זמינים לדמויות , ורובם שער בלדור 3 ניתן לשכנע את חבריו להשתמש בהם גם כן. רוב הכוחות הללו הם ייחודיים ומעניקים אפקטים עוצמתיים להפליא, כמו Luck of the Far Realms, המעניקים את היכולת להשתמש בתגובה כדי להפוך כל גלגול התקפה מוצלח לפגיעה קריטית אוטומטית. עם זאת, למרות העידוד שנותן שומר החלומות לעשות שימוש בכוחות אלה, חלק ניכר מהסיפור של המשחק מצביע על כך ששימוש בראשנים נוספים לפתיחתם יגבה מחיר - במיוחד במקרה של ראשן אסטרל שנגע בו. המערכה השלישית.
איך עובד ראשן אסטרל מגע של BG3
סמוך לתחילתו של מערכה 3, זה נחשף שער בלדור 3 שומר החלומות המסתורי של הוא, לאמיתו של דבר, פלייר עצמאי בשם קיסר, שמתנגד למוחלט ומגן על המפלגה מהשפעתה. לאחר החשיפה הראשונית, הקיסר יציע בחירה חשובה לכאורה בדמות ראשן אסטרל נגוע ויעודד את המפלגה לעשות בה שימוש כדי לקדם את הפוטנציאל הבלתי-ליתי שלהם, מה שהופך אותם למעשה חצי-איליתידיים. המשחק מציג את השימוש בראשן או דחייתו כהחלטה מרכזית שתהיה לה השלכות מרחיקות לכת, אבל במציאות, הבחירה פשוטה למדי.
קָשׁוּר 'בלגן איקוני ומרתק של רעיונות מבריקים': סקירת שער 3 של בלדור
Baldur's Gate 3 מרשים בגודלו והרגעים הטובים ביותר שלו באמת בלתי נשכחים, אבל כמה בעיות מוקדמות עם קנה מידה מרמזות על חוויה לא אחידה.
השימוש בראשן מעניק כוחות איליתיים ייחודיים
צילום מסך משער 3 של בלדור מציג גיתיאנקי מחייך ואיליתיד זוהר.
ג'ניפר הוסרה
ברגע שהקיסר מוסר את ראשן אסטרל, ישנן כמה דרכים שונות להשתמש בו או לדחות אותו. האפשרות הראשונה היא לסרב לראשן, מה שמחזיק אותו במלאי ומאפשר שימוש מאוחר יותר . בצורה דרסטית יותר, ניתן להשמיד את הראשן, מה שמונע לצמיתות את השימוש בו ומכעיס מאוד את הקיסר. התקשרות עם הראשן פותחת נדבך חדש של כוחות לא-יתיים ומאפשרת למלווים להשתמש גם בה, אם כי יצטרכו לשכנע אותם באמצעות בדיקות מיומנות שונות. סוף כל סוף, אכילת הראשן גם פותחת את הכוחות החדשים עבור הדמות אבל מונע מדמויות אחרות לתקשר איתה.
בעוד שישנן מספר כוחות לא-ליתידיים שניתן לפתוח מההתחלה של המשחק באמצעות שימוש בראשנים רגילים, היכולות החיצוניות ביותר בתפריט יישארו נעולות עבור דמות עד שתשתמש ב- Astral-Touched Tadpole. כמו היכולות האיליתיות שבדרך כלל ניתן לפתוח, היכולות הללו חזקות במיוחד, במיוחד לטוס, זבוב , שנפתח אוטומטית לאחר שימוש ב- Astral Tadpole. יכולות אחרות, כמו פיצוץ מוח אוֹ חור שחור , אחרת זמינים רק ל-NPCs ולדמויות אויב, ושימוש בראשן הוא הדרך היחידה לקבל גישה אליהם.
קָשׁוּר שער בלדור 3: האם יש השלכות לשימוש בכוחות איליתיים?
Baldur's Gate 3 מעניק לשחקנים גישה לכמה כוחות איליתידיים, אך לא מבהיר מיד אם יש להם השלכות ארוכות טווח.
כאשר בוחנים את האפשרות הטובה ביותר, תקשורת עם הראשן היא אופציה טובה משמעותית מאשר לאכול אותו , שכן הוא שומר את הראשן במלאי ומאפשר לדמויות אחרות להשתמש בו. במיוחד בהתחשב עד כמה כמה מהכוחות הבלתי-יתידים יכולים להיות חזקים, מתן גישה לכל המפלגה אליהם יכולה להיות דרך מהירה לעשות טריוויאל אפילו רבים מהמפגשים הקשים ביותר של המשחק. למרות זאת, הפצת כוחות לא-יתיים על פני כל המפלגה דורשת גם יותר ראשנים מגניבים מחשבה כדי לפתוח את כוחותיהם , שעלול להסתכן בפיזור המשאבים דק בין דמויות שונות.
איך הראשן שנגע באסטרל משפיע על הסיפור של BG3
ההשלכות של שימוש בראשן כדי להפוך לחצי איליתיד הן קלות יחסית. ראשית, ובעיקר, כל דמות שמשתמשת בראשן תשנה את המראה שלה . למרות שהם עדיין ייראו במידה רבה אותו הדבר, הם יקבלו ורידים שחורים בולטים הפרוסים על פניהם, מה שעלול להיות אפקט לא רצוי. מלווים יעירו על השינוי הזה ויעברו שינוי דומה במראה אם ישתכנעו להשתמש גם בראשן, אבל זה לא יעשה הבדל משמעותי במשימות או אינטראקציות עם NPCs אחרים .
בנוסף, למרות שהשימוש בראשן מוצג כהחלטה מרכזית, כל אחד מהסופים העיקריים ב BG3 ניתן להשיג איתו או בלעדיו. החלטות סיפור מרכזיות אחרות לרוב לא ייקחו את זה בחשבון. יש לציין שזה נכון גם לגבי שימוש בראשנים רגילים כדי לפתוח כל כמות של כוחות לא-ליתיים.
למרות ש שער בלדור 3 גורם לזה להיראות כאילו השימוש בהם עשוי לבוא עם השלכות, הם בעצם רק נקודות מיומנות וניתן לבזבז אותם בחופשיות עם השפעה מינורית בלבד על הסיפור. עם זאת, אלה מגיעים לרוב בצורה של הערות מחברים, ולא פעימות סיפור גדולות. לָכֵן, ראשנים ניתן להשתמש בחופשיות כדי להשיג יכולות חזקות כמעט ללא השלכות סיפור .
החלטת ראשן נגיעה באסטרל לא תשנה את הסוף של BG3
בעוד שחוסר ההשלכות הוא חיובי מבחינה טכנית, במיוחד עבור אלה שרוצים למקסם את כוחה של מפלגתם, הוא יוצר מעט חוסר התאמה בתוך הנרטיב. צריכת ראשנים כדי לצבור כוח מוצגת על ידי המשחק כבחירה שעשויה להיות בעלת השלכות שליליות, כולל קידום הטרנספורמציה של דמות השחקן לפלאייר, אך ההשלכות הללו לעולם לא באות לידי ביטוי לחלוטין. הפיכה מלאה לפלאייר היא במקום זאת בחירה בינארית במשחק מאוחר שנעשתה ממש לפני הקרב האחרון. כתוצאה מכך, ההחלטה לא להשתמש בראשנים היא בעצם רק ויתור על יכולות וכוח נוספות.
למרות ש שער בלדור 3 מציג את השימוש ב- Astral-Touched Tadpole כבחירה חשובה, ההשלכות הגדולות ביותר של השימוש בו הן בעיקר קוסמטיות. כתוצאה מכך, הבחירה שלא להשתמש בראשן גורמת בסופו של דבר לנעול דמויות מיכולות חזקות מאוד. עם זאת, שחקנים מסוימים עשויים לדחות את הראשן בגלל שהם לא אוהבים את השינוי במראה או מסיבות של משחק תפקידים. עם זאת, למי שפשוט רוצה להיות חזק ככל האפשר, תוך שימוש ב-Astral-Touched Tadpole שער בלדור 3 היא החלטה טובה.
