The Real Reason One-Punch Man's Anime totally fall apart, הסבר
מעטות סדרות האנימה שחוו נפילה כה דרמטית מהחסד כמו איש אגרוף אחד . כשעונה 1 עלתה לראשונה ב-2015 היא הפכה מיד לסנסציה עולמית. המעריצים שיבחו את האנימציה הנוחה שלה, המתוזמנת בצורה מושלמת את ההומור והאיזון המרשים של סאטירה ומחזה. אבל כשעונה 2 הגיעה ב-2019, הכל מהקצב ועד סצנות הקרב הרגיש חסר חיים. הצופים לא יכלו להבין איך תוכנית שפעם הציבה סטנדרטים חדשים לפעולה יכולה להתפרק כל כך מהר.
האמת היא איש אגרוף אחד לא קרס כי הסיפור החמיר זה נפל קורבן למערכת שבורה לפי @sakugaone ב-X. הנפילה שלו חושפת כיצד ההסתמכות של תעשיית האנימה על ועדות הפקה מיהרו בלוחות זמנים ותיאום אולפני לקוי יכול להרוס אפילו את הפרויקטים המבטיחים ביותר. הבעיות החלו מאחורי הקלעים הרבה לפני שעונה 2 עלתה אי פעם.
איך Madhouse יצר נס עם One-Punch Man עונה 1
כדי להבין למה One-Punch Man's מעריצי ההמשך הכושלים צריכים להסתכל מדוע הופעת הבכורה שלו הצליחה בצורה כה מרהיבה. העונה הראשונה לא הייתה רק פרויקט עתיר תקציב, אלא שיתוף פעולה של פעם בדור בין יוצרים נלהבים שהכירו זה את זה היטב. מפיק אולפן Madhouse Yuichirou Fukushi הרכיב צוות חלומות שכלל את הבמאי שינגו נאטסום, כוכב עולה טרי מעבודתו עם Shinichirou Watanabe על חלל דנדי .
נאטסום הביא איתו רשת עצומה של אנימטורים ברמה עולמית. רבים הצטרפו לפרויקט מתוך כבוד אישי לו ולמעצב הדמויות צ'יקשי קובוטה שהיה לו קשרים חזקים בתעשייה. האנימציה של התוכנית לא הייתה יקרה, היא נוצרה בהשראתה. אפילו האנימטור האגדי יוטקה נקאמורה תרם תחת שם בדוי. אלה לא היו פרילנסרים אקראיים אלא מהימנים משתפי פעולה שחלקו חזון למה איש אגרוף אחד יכול להיות .
עונה 1 של איש אגרוף אחד הצליח לא בגלל מימון תאגידי אלא בגלל שהוא נעשה על ידי קבוצה מלוכדת של יוצרים שעבדו מתוך אהבה לפרויקט ולא מחויבות.
התוצאה הייתה כיתת אמן בסיפור חזותי. כל אגרוף שסייטמה זרק הרגיש מונומנטלי. כל קרב מפלצות הוא יצירת אמנות מרגשת. עונה 1 של איש אגרוף אחד הצליח לא בגלל מימון תאגידי אלא בגלל שהוא נעשה על ידי קבוצה מלוכדת של יוצרים שעבדו מתוך אהבה לפרויקט ולא מחויבות. הקסם הזה יתברר שאי אפשר לשחזר תחת הנהגה אחרת.
איך ועדת ההפקה הרסה את האנימה של One-Punch Man
אחרי ההצלחה של עונה 1 בנדאי נמקו ושאר ועדת ההפקה רצו עוד איש אגרוף אחד ומהיר. הבעיה הייתה שפוקושי ונאצום כבר עברו להתחייבויות אחרות כמו ACCA: 13-Territory Inspection Dept. ו בוגיפופ ואחרים . לוחות הזמנים שלהם היו מלאים ומדהאוס לא היה חופשי לקחת על עצמו עוד פרויקט ענק.
במקום לחכות שהצוות המקורי יחזור הוועדה עשתה בחירה גורלית: הם החליפו אולפן. זמן היה כסף וסבלנות הייתה מותרות שהם לא היו מוכנים להרשות לעצמם. צוות J.C. קיבל את התפקיד למרות שכבר הלהטט במספר מתיש של פרויקטים 15 בשנת 2019 בלבד. לאולפן היה כישרון אבל קווי הייצור שלו נמתחו עד לנקודת השבירה.
באנימה כאשר יותר מדי תוכניות חופפות משאבים מדללים. האנימטורים הטובים ביותר מתחלקים בין פרויקטים לוחות הזמנים מתהדקים ופינות נחתכות. על ידי מתן עדיפות למהירות ורווח על פני אומנות, הוועדה חיבלה למעשה בסרט ההמשך עוד לפני שההפקה החלה. ההבדל בין הסביבה מונעת התשוקה של Madhouse לבין הצינור העמוס יתר על המידה של J.C. Staff לא יכול היה להיות חריף יותר .
הנפילה של One-Punch Man עונה 2
המעבר מ-Madhouse ל-J.C Staff עורר תגובת שרשרת של בעיות. המפיק של J.C. Staff Atsushi Fujishiro לא היה קרוב לחיבור טוב כמו Fukushi. בשנת 2019 הוא פיקח על ארבע אנימות שונות בבת אחת וזה עומס עבודה בלתי אפשרי עבור כל אחד. ללא מנהיגות יצירתית חזקה או זמן לגייס אנימטורים מהשורה הראשונה, פוג'ישירו פנה לצוות הבית ולמאגר מצומצם של פרילנסרים.
פוג'ישירו מינה את צ'יקארה סאקורי כבמאי החדש לאנימטור מוכשר אבל בקושי בעל החזון שהיה נאטסום. הרזומה של סאקורי כלל בעיקר תפקידי בימוי משניים והוא עבד במקביל על פרויקטים קטנים אחרים. ההחלטה הראה כמה רחוק איש אגרוף אחד נפל מצוות חלומות שנבחר ביד לאולפן מתוח מדי שמתאמץ למלא תפקידים.
החזותיים של עונה 2 שיקפו את הסדקים הפנימיים הללו. נעלמו זוויות המצלמה הדינמיות, התזמון המדויק והתנועה הנוזלית שהפכה את הקרבות של סאיטאמה לאגדיים. אפילו פרקים בולטים כמו קרב גארו בפרק 3 בבימויו של Ryou Andou לא הצליחו להסתיר את חוסר העקביות. הצופים שמו לב מיד והאכזבה התפשטה ברחבי הפאנדום. ההמשך לא רק נראה גרוע יותר הוא הרגיש חסר נשמה תוצר של מחויבות ולא תשוקה.
כשסאקוראי עזב את הפרויקט המצב לא השתפר. Fujishiro נשאר אחראי והפיק יותר אנימה בו זמנית איש אגרוף אחד נמק בלימבו התפתחותי. שנים חלפו ללא התקדמות והמעריצים נותרו תוהים אם הסדרה תשחזר אי פעם את תהילתה לשעבר.
המכונה השבורה של תעשיית האנימה
הסיפור של One-Punch Man's ירידה היא גם סיפורם של הפגמים התעשייתיים של האנימה המודרנית . מערכת ועדת הייצור שנועדה לפזר סיכונים פיננסיים בין מספר חברות מקריבה לעיתים קרובות יושרה יצירתית לטובת החזרות מהירות. במקום להתמקד באיכות מתקבלות החלטות על סמך לוחות זמנים והזדמנויות שיווקיות.
אולפנים כמו Madhouse משגשגים כשניתן להם זמן וחופש יצירתי, אבל ועדות לרוב דורשות מועדים בלתי אפשריים. כאשר אולפן כמו J.C. Staff לוקח על עצמו יותר מדי פרויקטים בו-זמנית, האנימטורים הופכים להיות מוגזמים מועדים מתכווצים והתוצר הסופי סובל בהכרח. הכישרון קיים אבל המערכת מונעת ממנו לפרוח.
גם כעת, כאשר עונה 3 מתפתחת, דיווחים מוקדמים מראים שאותן בעיות מבניות נמשכות. הבמאי Tomohiro Nagai, למרות שהוא מנוסה, חסר את החזון והרשת האמנותית שהעלו בעבר איש אגרוף אחד . אנימטורים שוב נמתחים לדק, ולפי הדיווחים לוח הזמנים של התוכנית כאוטי. מעריצים שמקווים לחזרה לצורה עשויים במקום זאת לחזות במוצר נמהר אחר שעוצב על ידי לחץ בתעשייה ולא תשוקה יצירתית.
ליזי שלבי
סיפור אזהרה לתעשיית האנימה
One-Punch Man's נפילה מתהילה צריכה לשמש אזהרה. זו הוכחה שלא ניתן לייצר אמנות גדולה. עונה 1 הייתה ברק בבקבוק שנולד משיתוף פעולה תשוקה ואמון בין יוצרים. עונה 2 וכנראה מעבר לכך יוצרה תחת מועדים צפופים על ידי צוותים מוגזמים עם שליטה יצירתית מועטה. ההבדל ניכר עד כאב.
ה איש אגרוף אחד הדעיכה של אנימה לא הייתה רק באשמתו של אולפן אחד או מפיק אחד, אלא תוצאה של מערכת שלמה שנתנה עדיפות לתפוקה על פני אמנות.
ה איש אגרוף אחד דעיכת האנימה לא הייתה רק אשמתו של אולפן אחד או מפיק אחד, אלא תוצאה של מערכת שלמה שתיעדף תפוקה על פני אמנות. כל עוד מודל ועדת ההפקה מתגמל מהירות על פני יצירות מופת איכותיות כמו One-Punch Man יישאר היוצא מן הכלל לא הכלל.
בְּסוֹף איש אגרוף אחד הפך לקורבן של הצלחתו. מה שהתחיל כסאטירה של גיבורי על הפך לשיעור אמיתי על שחיקה יצירתית והתערבות ארגונית. העונה הראשונה הראתה מה אנימה יכולה להשיג כאשר התשוקה מניעה את הייצור. הכל לאחר מכן הוכיח מה קורה כשהתשוקה הזו מוחלפת ברווח.
