וו לונג: הקושי של Fallen Dynasty בהשוואה למשחקי נשמה אחרים
עם המחסומים הספורדיים שלה, הענישה האכזרית של הבוסים, והדגש על פארינג, Wo Long: Fallen Dynasty הוא Soullike דרך ודרך - אבל מבחינת הקושי היחסי, זה משתנה. וואו לונג הוא משחק ה-Soulslike הרביעי מקבוצת הנינג'ה של Koei Tecmo, שמגיע בעקבות ניאו וההמשך שלו, כמו גם ה-Square Enix שיצא לאור Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin . ניאו מציע אתגר אינטנסיבי, אבל ניוה 2 רסן את הקושי. וואו לונג בעל מערכת לחימה פשוטה יותר ובהחלט רושם ממנה הערות ניוה 2 , אבל זה לא בהכרח אומר שזה ממשיך את מגמת הירידה של הקושי.
ניאו הוא לא ה-Soulslike היחיד וואו לונג לעומת זאת משווה. מתוך תוכנה טבעת אש , שיצא בתחילת 2022 לשבחים עולמיים, הפך גם הוא לנקודת ניגוד. עוד משחק FromSoftware, סקירו: צללים מתים פעמיים הוא גם חלק מהשיחה, שכן גם זה וגם וואו לונג הן יצירות בדיוניות היסטוריות - אם כי מתרחשות באזורים ובתקופות זמן שונות. להלן כמה ממשחקי Soulslike האהובים ביותר, וכיצד הם משתווים Wo Long: Fallen Dynasty מבחינת קושי.
קשור: למה וו לונג: כל כך קשה לנצח את הבוס הראשון של Dynasty Fallen
Wo Long זה הרבה יותר קל מאשר Nioh
יצא בשנת 2017, ניאו המשחק של המשחק נוצר בהשראת נשמות אפלות , וכתוצאה מכך, זה לא פחות קשה - אולי אפילו יותר. כמו כל אוהבי נשמה, ניאו דורש מהשחקנים להתבונן בתנועות האויב, לנצל הזדמנויות קצרות ולהתייחס למיצובם. זה נותן טוויסט ייחודי לפורמולה עם תוספת של Stances, שכל אחד מהם מגיע עם יתרונות וחסרונות משלו. מעבר בין עמדות דורש קצת התרגלות, ויוצר מערכת לחימה מסובכת יותר מאשר וואו לונג הנשקים של הנשק, ששולטים בהם בקלות בשלב מוקדם. אויבים פנימה ניאו לנוע במהירות, ולא תמיד בטלגרף את ההתקפות שלהם. לבוסים שלה יש בריכות HP מסיביות שלוקח זמן לצמצם, וארסנל של התקפות הרסניות.
Wo Long: Fallen Dynasty זה הרבה יותר קל מאשר ניאו . למרות שזה עדיין דורש מהשחקנים לצפות בקפידה על הבוסים ולשקול את מיקומם, אין עמדות למעבר ביניהן - רק שילובי התקפה קלים, עם מבחר מהלכים מיוחדים. אמנם ספאם מיוחדים רבי עוצמה אינה אסטרטגיה יעילה (היא תכלה במהירות את האנרגיה של השחקן, ותותיר אותם פתוחים למונים), מבצעים אלו יכולים בקלות לתת לשחקנים את העליונה כאשר הם משתחררים בזמן הנכון. וואו לונג האויבים נמצאים בצד האיטי יותר, וההתקפות המרושעות ביותר שלהם תמיד מועברות בטלגרף עם הבזק אדום שמנחה את תזמון הפרייז של השחקנים. רוב וואו לונג לבוסים אין כמעט כמות HP כמו אלה שבפנים ניאו , מה שהופך אותם לקלים יותר בסך הכל.
ילוסטון עונה 5 חלק 2
Wo Long קשה בדומה ל-Nioh 2
איפה המקורי ניאו היה קשה לשחק, ניוה 2 יצאו לפשט את החוויה. זה עדיין דורש מהשחקנים לעבור בין עמדות, אבל מוסיף יכולות מיוחדות חדשות למכניקת הלחימה שלו. אפשר גם להתקשר לבעלי ברית AI בלתי מנוצחים פנימה ניוה 2 , שיכול לעזור מאסיבית בגריפת אש של בוס בזמן שהשחקן גורם נזק. ניוה 2 לבוסים של עדיין יש יותר HP מאשר Wo Long: Fallen Dynasty זה, אבל הם מעט איטיים יותר וההתקפות שלהם לא פוגעות בעוצמה כפי שפגעו בהתחלה ניאו . זה גם קל יותר לנקז את Ki של אויבים ניוה 2 , מותיר אותם פתוחים להתקפות.
Wo Long: Fallen Dynasty דומה בקושי ל ניוה 2 ; במובנים מסוימים זה קשה יותר, אבל במובנים אחרים קל יותר. בנוסף למערכת הלחימה הקלה יותר שלו, וואו לונג מעמיד את השחקן מול בוסים עם פסים קטנים יותר של HP, כך שהפסידה עליהם לוקחת פחות זמן. קל יותר לקרוא את דפוסי התקפות האויב וואו לונג טלגרף ברור. וואו לונג מאפשר לשחקנים גם לזמן בעלי ברית מרובי משתתפים או בינה מלאכותית, למרות שניתן לחסל אותם. המכונאי היחיד שעושה וואו לונג קל יותר מ ניוה 2 הוא Morale, אשר מעלה את כל הנזק שנגרם ומפחית את הנזק שנגרם כאשר שחקנים מוציאים אויבים. ב וואו לונג , אפשר לשפץ דמות במהירות (אם זמנית) על ידי טחינת מורל.
Wo Long זה קצת יותר קל מטבעת אלדן
טבעת אש ידוע לשמצה בזכות העולם הפתוח הרחב שלו, הגרפיקה המעובדת להפליא, והקושי האכזרי לחלוטין. טבעת אש לא מושך אגרופים כשזה מגיע לבוסים מהירי ברק, קשים, אבל זה עדיין כנראה המשחק הנגיש ביותר בקטלוג FromSoftware Soulsborne. הסיבה לכך היא שיש מגוון אפשרויות להכות טבעת אש קרבות הבוס הקשים ביותר של, כולל מהלכים מיוחדים, מערכת שיתוף פעולה חזקה ואפשרות מיוחדת - כל המכניקה הקיימת ב Wo Long: Fallen Dynasty . טבעת אש פורמט העולם הפתוח של החברה אומר גם שאם שחקנים נתקלים בבוס קשוח, זה בהחלט אפשרי עבורם לנסוע מהר, לחקור פינה אחרת של העולם עד שהם מרגישים מספיק חזקים, ואז לחזור לסיבוב קל.
קשורים: 10 דברים שאנחנו רוצים לראות ב-Shadow Of The Erdtree של Elden Ring
למרות שהם חולקים קצת מכניקה, Wo Long: Fallen Dynasty עדיין קל יותר מ טבעת אש . לאחד, וואו לונג הבוסים של לא כמעט כל כך מזיקים או לא כל כך מטורפים. הטלגרף של אויביו תוקפים בצורה ברורה יותר, והמהלכים המיוחדים שלו חזקים יותר. בשני המשחקים, אפשר לטחון כדי להקל על קרב קשה. עם זאת, בזמן שחיקה פנימה טבעת אש דורש יותר זמן, סבלנות ונסיעות, שחקנים יכולים בקלות ובאופן משמעותי להגדיל את תפוקת הנזק שלהם ממש בחוץ וואו לונג זירות הבוס של מערכת המורל.
Wo Long זה הרבה יותר קל מסקירו
כמו וואו לונג , שמתבססת על עידן שלוש הממלכות בהיסטוריה הסינית, סקירו: צללים מתים פעמיים מתרחש בגרסת פנטזיה של תקופת זמן אמיתית והיסטורית: סוף תקופת סנגוקו ביפן. שני המשחקים דורשים שליטה של מכונאי פארי, ואפשר לשחק בשני המשחקים עם מיקוד התגנבות, אם כי התגנבות היא חלק מרכזי יותר של גרזן . זה בגלל שבאמת יש רק מבנה דמות אחד שאפשר להכניס בו גרזן , אם כי יש התאמה אישית במונחים של כלים, פריטים ומיומנויות תותבות. כמו שאר משחקי FromSoftware, גרזן קשה בצורה מתסכלת. הבוסים שלה מהירים ונפגעים קשות, ולעתים קרובות יש להם בעלי ברית משלהם.
גם אם הם דומים, Wo Long: Fallen Dynasty זה הרבה יותר קל מאשר גרזן כמעט בכל חזית. מערכת ההתאמה האישית של הדמויות שלה מאפשרת שילובים יצירתיים, כולל כמה מהם וואו לונג הקסמים הטובים ביותר של, וכתוצאה מכך, דרכים נוספות להשיג רמות מדהימות של נזק. תזמון הפריצה שלו הרבה יותר סלחן, כך שהשליטה מגיעה מהר יותר. הבוסים שלה אינם מהירים או חזקים כמו גרזן של. וואו לונג מערכת ההתגנבות של השחקן קלה יותר: אויבים פחות מודעים לדמות השחקן, והיא אפילו לא דורשת מהשחקנים ללחוץ על כפתור כדי לנקוט עמדה נפרדת.
וואו לונג הוא בהחלט קשה יותר מ-RPG אקשן מהשורה הראשונה, אבל זה אחד ממשחקי Soulslike הכי קלים שיש. זה דורש מהשחקנים לשים לב היטב ולבחור את המהלכים הבאים שלהם בקפידה, אבל אויביו מובסים בקלות רבה יותר ואינם מהווים מחסום בלתי עביר להתקדמות. לשחקנים חדשים בתת-ז'אנר Soulslike, Wo Long: Fallen Dynasty מהווה נקודת התחלה מצוינת, המלמדת את היסודות לצד אתגר משעשע, אם לא מתסכל.
עוד: Wo Long: Fallen Dynasty - מדריך למתחילים (טיפים, טריקים ואסטרטגיות)
