זלדה: TOTK - האם אתה יכול למקסם את שני מיכלי הלב וכלי הסיבולת?
בעוד מיכלי לב וכלי סיבולת מהווים חלק גדול מ האגדה של זלדה: דמעות הממלכה בהתקדמות של, שחקנים המחפשים למקסם את הסטטיסטיקה שלהם יצטרכו לזרוק כמעט כל פינה ב-Hyrule כדי לעשות זאת. שימוש באותן מערכות כמו נשימה של פרא , דמעות הממלכה מגוון האויבים והשטח המאתגרים של הלב הופכים את הלבבות והכוח לחיוניים ללחימה, לחקר ולמגוון אתגרים, כמו אילוף סוסים. עם זאת, כאשר שני הנתונים הסטטיסטיים חולקים משאב שניתן לבזבז, TOTK מאלץ את השחקנים לבחור בין תעדוף זה או אחר.
יותר כמו נשימה של פרא , רוב הבריאות הנוספת או הסיבולת של שחקן יגיעו מהשלמה TOTK המקדשים השונים של והשגת אור הברכה הכלול בתוכו, ארבעה מהם ניתנים להחלפה במיכל לב או כלי סיבולת בכל פסל האלה. שמירה על קו עם מסורתי יותר זלדה כותרות, לעומת זאת, דמעות הממלכה מעניק גם את מיכלי הלב בסוף כל צינוק גדול, המשמשים מקור לבריאות נוספת אפילו לשחקנים שאולי לא חקרו לעומק. עם זאת, עם מקסימום של 40 לבבות ושלושה גלגלים מלאים של סיבולת, ייתכן ששחקנים יצטרכו לבחור ולבחור איזה סטטיסטיקה הם מעדיפים.
קשורים: זלדה: דמעות הממלכה - איך להשיג יותר כלי סיבולת
שחקנים לא יכולים למקסם את שני הלבבות והכושר ב-TOTK
דומה ל נשימה של פרא , דמעות הממלכה אינו מאפשר לשחקנים להפיק את המקסימום של לבבות וסיבולת. אפילו עם כולם TOTK המקדשים, המקדשים והמשימות הנבחרות המובחרות שמעניקות למיכלי לב או לכלי סיבולת הושלמו, מיצוי נתון אחד משאיר את שני השדרוגים האחרים מתחת למקסימום. אמנם לא סביר שתהיה בעיה כלשהי, במיוחד עבור אלה שעושים שימוש מלא במכניקת בניית הרכב והבישול של המשחק, אבל זה יכול להיות קצת מתסכל עבור משלימים להישאר רק עם הפוטנציאל המרבי של נתון.
TOTK DLC עשוי להביא עוד שדרוגי בריאות וסיבולת
בעוד ש-DLC עתידי פוטנציאלי עשוי לאפשר לשחקנים סוף סוף למקסם את שני הסטטיסטיקות בבת אחת, ראוי לציין שגם עם נשימה של פרא כדורי הרוח הנוספים של ה אַלוּף הבלדה של , עדיין לא ניתן היה למצות את שני הלבבות והכוח - כלומר יותר TOTK תוכן לא בהכרח יביא מספיק משאבים כדי שהשחקנים יגיעו למקסימום. מצד שני, לעומת זאת, מקבל כל שדרוג בריאות וכושר גופני TOTK אכן מקרב את השחקנים למכסות המשחק, כשרק שני שדרוגים קצרים בניגוד למשחק הבסיס של OTW שלוש של.
בעוד שהלבבות החסרים או הסיבולת עשויים לעצבן את המשלים, TOTK יש הרבה דרכים לעקוף את המגבלות, כמו לבבות זמניים וסיבולת מבישול או מנוחה בפונדקים או החלפת שדרוגים בין שני הסטטיסטיקות בפסל הקרניים מתחת לנחיתה של Lookout. וכמו ברבים מהאתגרים הנוספים ב האגדה של זלדה: דמעות הממלכה , כמו Korok Seeds או שדרוגי שריון, לבבות וסיבולת סביר להניח שנועדו יותר להקל על המסע של השחקן מאשר להיות מרבי לחלוטין.
