היה סרט שלם של ג'יימס בונד, העידן של דניאל קרייג פשוט דילג עליו
עידן דניאל קרייג של ג'יימס בונד סרטים ייחשבו כאחת התקופות המצליחות ביותר בתולדות הזיכיון. למרות טעויות עם קוונטום של נחמה ו רוּחַ הטון והכיוון הכללי של 007 של קרייג הגדירו מחדש את הדמות בתקופה שבה היה צורך בשינוי.
בונד של דניאל קרייג גם משאיר מאחוריו מורשת של שבירת כללים. האפיון של המרגל בחמשת הסרטים האלה הוכיח הרבה יותר ניואנסים מאשר מאמצים קודמים - רך יותר במקומות אפלים יותר באחרים וכמעט תמיד עמוק יותר. מה קזינו רויאל סצנת מקלחת כדי להפוך לאבא אין זמן למות קרייג הדגיש את האלמנט האנושי של בונד.
במאמץ לשבור את התבנית המסורתית, אולם ג'יימס בונד דילג על התקופה החשובה ביותר בקריירה של הדמות במהלך סרטי דניאל קרייג.
דניאל קרייג מעולם לא שיחק את ג'יימס בונד בגדולתו
בניסיון להמציא מחדש את הזיכיון קזינו רויאל התנתק מהרפיון הרגיל של קאנון של ג'יימס בונד לתאר סוכן כפול-0 שהוטבע לאחרונה. המשימה הייתה ממש היציאה הראשונה של בונד בתור 007 וחוסר הניסיון הזה הודיע הן על העלילה והן על הביצועים של דניאל קרייג.
קוונטום של נחמה ואז הרים כמעט מיד לאחר מכן קזינו רויאל משמעות הסוף של דניאל קרייג עדיין שיחק סוכן חשאי ירוק יחסית במהלך הסרט השני שלו.
ה קוונטום של נחמה ציר הזמן עכור במקצת מכיוון שהתאריך בהזמנה למסיבה של גרין נכתב כ-2008 ולא 2006 (כאשר קזינו רויאל מתרחש). זה ככל הנראה היה פיקוח על הפקה. גם אם היה דילוג עדין בזמן, זה לא יכול להיות גדול כמו שנתיים בגלל קוונטום של נחמה מסתמך במידה רבה על מעקב אחרי קודמו. בהתחשב בהפקה המבולגנת לשמצה קוונטום של נחמה שספג טעות באביזר זה לא בא בחשבון.
הסרט הבא התייחס לבונד כמו ותיק MI6 על סף פרישה. גֶשֶׁם כָּבֵד גרר את בונד חזרה לתפקיד פעיל עם סדרה של מבחנים שהוא בקושי עבר וזה סימן את הפעם הראשונה שצופים עודדו לשאול אם הגרסה של קרייג לדמות עלולה לעבור את הגיל שלו. הביטוי ' איבד צעד ' משמש את מלורי.
כמובן ששני הסרטים הבאים המשיכו באותה רוח. רוּחַ הוגדרה כמשימתו האחרונה של בונד לפני שפרש בשלום עם מדלן סוואן ו אין זמן למות הראה את בונד יוצא מהפנסיה.
כתוצאה מכך מעולם לא זכינו לראות את ה-007 של דניאל קרייג במיטבו כסוכן 00 . בונד עבר מהעולה החדש והחוצפה לשריד חורק בין הסרט השני והשלישי שלו.
האם ג'יימס בונד דילג על סרט שלם של דניאל קרייג?
חוץ מ קוונטום של נחמה בעקבות חם על העקבים של קזינו רויאל ציר הזמן של דניאל קרייג סרטי ג'יימס בונד עקבו באופן נרחב אחר החיים האמיתיים.
כתוצאה מכך קוונטום של נחמה ייקבע באופן קנוני בשנת 2006 ו גֶשֶׁם כָּבֵד יתקיים בסביבות 2012. הפער של שש שנים זה היה שנות ה-MI6 העיקריות של ג'יימס בונד ובכל זאת הם קרו לגמרי מחוץ למסך. אם אתה מנוי על התפיסה שבונד המחודש של קרייג חווה את כל מה שהגלגולים הקודמים עשו בשש השנים האלה, היו יכולים לכלול את רוב ההרפתקאות שהמעריצים מכירים ואוהבים.
Auric Goldfinger Octopussy Scaramanga המכונית הבלתי נראית - כל זה יכול היה לקרות לקרייג'ס בונד במהלך התקופה הריקה בין קוונטום של נחמה ו גֶשֶׁם כָּבֵד .
זה גם יסביר מדוע כל כך הרבה משתנה בין סרטים. Moneypenny ו-Q מצטרפים לצוות מקורו של הכונן הקשיח שבונד רודף פנימה גֶשֶׁם כָּבֵד סצנת הפתיחה של הביקורת הממשלתית ההולכת וגוברת של MI6 וכו'. אם הייתם צופים בכל סרטי הבונד של דניאל קרייג ברצף מבלי לדעת כמה היו נסלח לכם על הטעינה גֶשֶׁם כָּבֵד ולחשוב שהייתה טעות כלשהי.
למה הגיוני שהבונד 'פריים' של דניאל קרייג לא הוצג
כפי שהזכרנו ממש בהתחלה עידן דניאל קרייג שאף לעשות את בונד אחרת. לא רק על ידי הגברת התכונות היותר אנושיות שלו אלא על ידי הסטה מכוונת של הטרופים האופייניים יותר.
משון קונרי ועד פירס ברוסנן כמעט כל סרט בונד לפני כן קזינו רויאל הציג גרסה של 007 בשנים הראשונות שלו. אם העידן של קרייג נועד כהתחלה של מהפכה זה היה דפוס שצריך לשבור אז להראות אותו בתור טירון או ותיק הייתה הדרך היחידה ללכת.
האסטרטגיה הזו התאימה גם לביצועים המופנמים יותר של דניאל קרייג. בכל סרט הדמות של בונד שיקפה את שלב הקריירה שבו היה.
להיות ירוק בפנים קזינו רויאל ו קוונטום של נחמה אפשרו לסרטים האלה לחקור את חוסר השלמות של בונד, הכעס שלו, הצורך בנקמה ואת הטעויות שלו. עם ברכיים לא קיימות בפנים גֶשֶׁם כָּבֵד רוּחַ ו אין זמן למות פירושו של דבר שסרטי בונד יכולים לספר את סיפורו של גיבור מזדקן שהוצא בהדרגה למרעה אך גם אינו מסוגל להרפות לחלוטין. שתי הזוויות העלו על פני השטח גוונים חדשים מרתקים של אופיו של 007.
לעידן מונע הדמות של דניאל קרייג הרעיון של ג'יימס בונד להיות בשיא שנותיו היה מיותר. בונד מנוסה מספיק כדי לשמור על קור רוח אבל צעיר מספיק כדי לקפוץ מהגג בלי למשוך שריר לא היה מציג כמעט הזדמנויות רבות לפיתוח דמות.
