מאיזה משחק המם 'X To Doubt'
- המם 'X To Doubt' מקורו במשחק Rockstar השחור , מביע ספקנות קיצונית בלחיצת כפתור.
- השחור נעשה שימוש במכונאי 'X To Doubt' במהלך חקירות.
- הרבגוניות והפופולריות של המם 'X To Doubt' מראים את ההשפעה המתמשכת של השחור טכנולוגיית לכידת התנועה של.
'X To Doubt' הוא אחד מממים המשחקים המפורסמים ביותר, אבל למי שלא מכיר את מקורותיו, יכול להיות שהוא חסר את ההקשר הדרוש כדי לחבר אותו לכותר שהפך אותו למפורסם, השחור . ממים של משחקי וידאו עלו בהתמדה בפופולריות לאורך השנים, כולל של Skyrim דיבור 100 מם או גשם כבד 'X To Jason' בלתי נשכח. זה לא נדיר שממים נובעים מאפשרויות שיחה במשחקים, ומשפע התוכן המשתמש שער בלדור 3 אינטראקציות כבסיס מראה שהרוח שמקיימת את הנטייה הזו עדיין חיה מאוד.
אולפן אחד שהשפיע רבות על ממים הוא Rockstar Games , עם כותרות כמו ג'י טי איי 5 ו Red Dead Redemption 2 מעורר שפע של סתימות מוזרות. החברה תמיד הייתה טובה בשליטה בשיחה, כמו הדרך שבה Grand Theft Auto 6 הטריילר שסחף באינטרנט מציין בבירור. ההשפעה התרבותית של רוקסטאר משתרעת על יותר מסתם המשחקים הכי סנסציוניים שלהם, וכמה מהלהיטים הנמוכים יחסית שלהם (שעדיין נוטים להיות מוצלחים למדי בסך הכל) גם הותירו חותם משמעותי.
קָשׁוּר משחקים ופרויקטים של Rockstar שבוטלו, כנראה שלעולם לא תצליחו לשחק
מאז הקמת Rockstar Games בדצמבר 1998, הסטודיו הוציא כמה כותרים עטורי שבחים, אך רבים אחרים אבדו בדרך.
X to Doubt Origin של L.A. Noire
המם 'X To Doubt' מקורו במשחק Rockstar 2011 השחור , העוקבת אחר בלש LAPD קול פלפס בקו עלילה חקירתי. המם, שלעיתים מכונה גם 'לחץ על X כדי לפקפק' או 'X For Doubt', בדרך כלל לובש צורה של תמונת תגובה בהשתתפות פלפס, אשר הוצג במשחק על ידי ארון סטטון מ. איש עצבני פִּרסוּם. 'X To Doubt' משמש כדי להביע ספקנות קיצונית לגבי האמת של אמירה או הערה נתונה, תוך משחק על הפשטות של הבעת רגש זה באמצעות לחיצת כפתור.
איך X To Doubt עובד ב-L.A. Noire
ב השחור , עצמו, המכונאי 'X to Doubt' משמש במהלך חקירות , המהווים חלק מרכזי בלולאת המשחק הכוללת. למרות שהיא עדיין כוללת עיר ארגז חול עמוסה במשימות צד ששחקנים יכולים למצוא, ההתמקדות הכללית היא בעבודת בילוש, כאשר פלפס חוקר חשודים לתשובות ומחפש רמזים במקום ליצור כאוס ולהיכנס לקרב יריות. כאשר חוקרים חשודים פוטנציאליים, פלפס יכולה לקבל אחת משלוש תגובות להצהרה; 'אמת', אם הוא מאמין למה שנאמר, 'שקר' אם לא, ו'ספק' אם הוא לא כל כך בטוח.
קָשׁוּר התפאורה הטובה ביותר של L.A. Noire 2 היא לא מה שאתה חושב שהיא
L.A. Noire מפורסמת בזכות התפאורה המדהימה שלה משנות ה-40, אבל סרט המשך לא בהכרח צריך את אותה פרק זמן כדי להיות משחק נואר נהדר.
המם 'X To Doubt' התפשט הרבה מאז הופיע לראשונה בסביבות 2013 , צץ לעתים קרובות במדורי הערות בתגובה לטענה או אמירה מפוקפקת. משהו בגבות המורמות של פלפס הוא רק הביטוי המושלם של חוסר אמון, מה שמראה שהאנימציות של לכידת התנועה המוגזמת לפעמים של השחור עדיין יכול להיות משכנע יותר מעשור לאחר מכן. זו בהחלט הייתה טכנולוגיה חדשנית באותה תקופה, והשכיחות המוגברת של לכידת תנועה בשנים שחלפו מאז כנראה חייבת משהו השחור היישום של.
כמו גשם כבד 'לחץ על X לג'ייסון' ו תחושת שליחות 'הקש F כדי לתת כבוד,' של ל.א. נואר המם 'X To Doubt' הוכיח צדדי להפליא עבור בדיחה כה פשוטה. למרבה הצער, יש מעט סימן לכך L.A. Noire 2 נמצא בפיתוח ב-Rockstar Games, כלומר, הזיכיון לא יפיק ממים טריים למעריצים בקרוב. עם זאת, זה לקח כמעט עשור Red Dead Redemption 2 להגיע, אז תמיד יש סיכוי L.A. Noire 2 עשוי להופיע בסופו של דבר - שלמרבה האירוניה, היא הזדמנות מושלמת להשתמש ב X לספק אני אני.
השחור
- פלטפורמות
- מְשׁוּחרָר
- מפתחים)
- מוציאים לאור
- כמה זמן להכות
